1锝ぃ鄞蚩]PS软件,[打开]素材文档。具体显示如图示。

2、单击[镜头校正],具体参数如图示。具体效果如图示。

3锝さセ鳎刍本],具体参数如图示。具体效果如图示。

4锝ぃ鬯击]背景图层转换为普通图层,[复制]图层,[重命名]背景图层。使用[裁剪工具]对画面进行二次构图,使用[矩形选区工具]调整背景细节。具体效果如图示。

5锝さセ鳎滤镜]-[液化],调整画面整体细节。具体效果如图示。

6锝な褂枚ㄒ搴玫目旖菁[建立]中性灰修复图层,[重命名]各图层。具体显示如图示。

7锝ぃ垩≡瘢菘奖赐疾悖使用[污点修复工具]修复人物皮肤瑕疵细节。[选择]粗修图层,[图层模式]柔光。使用[画笔工具],根据观察层,以及人物面部结构涂抹皮肤细节。具体效果如图示。

8锝ぃ垡藏]观察图层,[新建]色相饱和度图层,选择[红色],具体参数如图示。具体效果如图示。

9锝ぃ坌陆ǎ萆相饱和度图层,选择[红色],具体参数如图示。具体效果如图示。

10锝ぃ坌陆ǎ萆相饱和度图层,选择[红色],具体参数如图示。具体效果如图示。

11锝ぃ垩≡瘢菟有的色相饱和度图层,按[CtrlG]编组,按Alt键[添加图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹脸部皮肤区域。具体效果如图示。

12锝ぃ垩≡瘢菥修图层,使用[画笔工具]涂抹皮肤细节。[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

13锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹眼睛区域。[选择]光影调整图层,使用[画笔工具]涂抹皮肤光影细节。[新建]图层,[图层模式]颜色,使用[画笔工具],[吸取]画面颜色,涂抹面部光影细节。具体效果如图示。

14锝ぃ坌陆ǎ萸线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

15锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹帽子区域。[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

16锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹需要的区域。[选择]拷贝图层,使用[钢笔工具]勾选剑部分,按[CtrlJ]复制图层,调整图层顺序,添加[图层蒙版],使用[画笔工具]涂抹细节。[复制]图层,[新建]可选颜色图层,选择[绿色],具体参数如图示。具体效果如图示。

17锝ぱ≡瘢刍粕],具体参数如图示。具体效果如图示。

18锝さセ鳎弁疾忝砂妫荩使用[画笔工具]涂抹多余的部分。按[CtrlAltShiftE]盖印图层,按[CtrlShiftA]打开CameraRaw滤镜,单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。

19锝さセ鳎郏龋樱蹋荩[饱和度],具体参数如图示。具体效果如图示。

20锝さセ鳎勖髁炼龋荩具体参数如图示。具体效果如图示。

21锝さセ鳎凵相],具体参数如图示。具体效果如图示。

22锝さセ鳎巯嗷校准],具体参数如图示。具体效果如图示。

23锝さセ鳎勐司担荩[AlienSkin]-[Exposure7插件],具体参数如图示。具体效果如图示。

24锝ぃ坌陆ǎ萸线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

25锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹人物细节。[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

26锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹头部区域。[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

27锝ぐ矗CtrlI]蒙版反向,使用[画笔工具]涂抹眼睛细节。按[CtrlAltShiftE]盖印图层,按[CtrlShiftA]打开CameraRaw滤镜,单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。

28锝さセ鳎坌Ч],具体参数如图示。具体效果如图示。

29锝ぃ弁先耄文字装饰素材,调整大小根据设计思路排列至版面合适的位置。[选择]主题文字图层,单击[滤镜]-[模糊]-[动感模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。

30锝ぃ弁先耄葑笆卧素,根据设计思路调整大小排列至合适的位置。[选择]盖印图层,使用[套索工具]套选眼睛光影区域,[新建]曲线图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

31锝さセ鳎弁疾忝砂妫荩[羽化边缘]至合适的效果,使用[画笔工具]涂抹蒙版细节。具体效果如图示。

32锝ぐ矗CtrlAltShiftE]盖印图层,最终效果如图示。

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